ISON. A kultúrnappali.

Program


A park
15

A park

Tegyük fel: egy derék társaság, nagyjából azonos mértékig eltávolodva a szent dolgoktól és az időtlen költészettől (ez utóbbiba bele is fáradva kissé), egy mítosz vagy egy ideológia helyett egy nagy műalkotás áldozata lesz.

Nincs aktuális előadás

Ön egy múltbeli eseményre keresett rá. Kérjük, válogasson aktuális kínálatunkból a Jegy.hu keresőjében!

Last event date: Saturday, May 30 2009 7:00PM

Így nézve eme új mű szereplőit és cselekményét Shakespeare Szentivánéji álmának szelleme szállja meg, vezeti és bolondítja el. S minthogy egyikünk sem élheti saját életét, csak olyat, amelyet ezerféle alá-és fölérendelt előfeltételek és rendszerek szabályoznak, úgy lesznek az itt fellépő kortársak is egy régi, kifürkészhetetlen komédia varázslatos uralmának függői és ideológusai. A virág nedvéhez hasonlatosan, amit Puck, Oberon parancsára az athéni erdőben alvók szemébe facsar, az itteniek számára egy műalkotás lesz az a csepp, ami az érzékeket összezavarja. Átváltozások mennek végbe, egymásba merül ember, szellem, és cselekmény – a Szentivánéji álom egyre tovább halad, és nincs senki, aki éber maradna, vagy valami jó kis ellenszert hozna, hogy a tévelygőket megszabadítsa. 

Our offer


Az igazán meglepő dolgok olyankor születnek, amikor két látszólag külön világ találkozik. Mint amikor két idegen apránként megtalálja egymásban a közös pontokat, ismeretséget kötnek és létrehoznak egy addig ismeretlen világot: a barátságot. A zene és az irodalom esetén hívjuk ezt most szinapszisnak. A szinapszisok olyan sejtek közötti kapcsolódási helyek, amelyeken keresztül az ingerület egyik sejtről a másikra terjed. Ez igen gyakran oda és vissza történik, pont mint két egymásra reagáló művészeti ág. A projektben ezt a reakciót szemlélhetjük közösen Süveg Márk (Saiid) és Wunderlich Márton produkcióján keresztül, ahol Bach szólóhegedűre írt művei, Saiid szövegei és Pilinszky János versei improvizatív formában együtt alakítják két művészeti ág történetének dramaturgiáját.

• Velünk van a baj, ha szeretünk horror filmeket nézni vagy el tudunk merülni egy rettegést keltő videójátékban? • Miért ragadja meg a fantáziánkat az ismeretlen és lehet-e valami rettenetes egyben szép és elgondolkodtató is? • Mi késztet minket egy Fűrész, Az emberi százlábú vagy Nosferatu típusú film megnézésére? • Miért ülünk le játszani egy Resident Evillel vagy épp egy Silent Hillel? A horror egy olyan abszurd kulturális jelenség, amely bár alapvetően a normalitás határait feszegeti és megbénítja a befogadót, mégis képes tömegeket magával ragadni. Az előadásban többek között a fenti kérdéseket vizsgáljuk meg, különféle filmes és játékos példákon keresztül.

Ez az írásműhely azoknak szól, akik szeretnék megtapasztalni a terápiás írás működését és hatásait, de nem szeretnének egyedül lenni ebben.

Suggestions


Ruff Orsolya és Szeder Kata KultúrFlipper estjein mátrixépítő játékba hívunk az ISON-ba. Oda-vissza adogatva a labdát művészeti, társadalomtörténeti, történelmi és…

Akár gyerekek vagyunk, akár felnőttek a zenés színház elbűvöl, magbabonáz, fogva tart 😍 Néhányan ezeken a dalokon nőttünk fel, másokat…

A Dalszerelőműhely hatodik évadának kezdetén rárúgjuk az ajtót a poptörténelem múltjának hatalmas csarnokára. Egy ujjgyakorlatként kitalált gitár-riff, egy elveszettnek hitt,…

Warning! The basket time limit is about to expire!
estimated time left:
00:00

item(s) in basket

total:


Time limit has expired. Please, put item(s) in to basket again.